Jeongchul Kim
01 ‘미드’에 정말 많이 나오는 기본 동사 핵심 패턴 unit 01 be gonna pattern 007 He’s not gonna ‘그 남잔 ~을 하지 않을 거야.’ He’s not gonna give her the time of day. ‘그 남잔 그 여자한테 인사도 하지 않을 거야.’ He’s not gonna try anymore. ‘그 남잔 더 이상 하려고 하지 않을 거야.’ He’s not gonna give in.’ 그 남잔 더 이상 굽히려 하지 않을 거야.’ * give in 굽히다, 굴 복하다. We will never give in to terrorist threats. ‘우리는 절대로 테러리스트의 위협에 굴복하지 않을 거다.’ He’s not gonna make it until to..
# Sonar Game# drawBoard(board) : 좌표를 받아서 게임보드를 화면에 출력한다.# getNewBoard() : 보드 데이터 구조를 만든다.# getRow(board,row) : 행의 가로 상태 알아내기# getRandomChests(numChests) : 게임 보드에 임의로 흩어져 있는 보물상자 데이터 구조를 만든다.# isValidMove(x,y) : x,y좌표를 받아 이 좌표가 게임 보드에 있는지 검사한다.# enterPlayerMove() : 어디에 놓을 건지 X,Y좌표를 받고, 유효한 좌표를 입력할때 까지 계속 묻는다.# makeMove(board,chests,x,y) : 게임보드에 음파 탐지기를 놓고, 상황을 문자열로 출력한다.# playAgain() : 게임을 또 할 것인..
# 카르테시안 좌표계(Cartesian coordinate systems) # 게임에 대한 수학적 좌표 개념이다.# 2차원 개념으로 X축,Y축 개념이 생긴다.# 행과 열에 이름이 붙어 있는 격자를 뜻한다. # 0,0 좌표는 원점(origin)# 음수(Negative number) : 0보다 작은 수# 양수(Positive number)# 절대값(absolute value) : 숫자 앞에 마이너스 기호가 없는 숫자# abs()함수 : 정수의 절대값을 반환한다.
01 ‘미드’에 정말 많이 나오는 기본 동사 핵심 패턴-1 unit 01 be gonna be going to => be gonna I’m just gonna get up and go to work. ‘나 이제 그만 일어나서 일하러 가야겠어.’ I’m gonna ask her out.(애스커럿) ‘그 여자에게 데이트 신청을 할거야.’ You’re gonna regret this. ‘넌 이걸 후회하게 될거야.’ We’re gonna solve this. ‘우린 이 사건을 해결할 거야.’ She’s never gonna understand me. ‘그 여잔 나를 절대로 이해하지 못할 거야.’ It’s gonna be over soon. ‘아마 오래 가지 못할 거야.’ pattern 001 I’m gonna ..
00 ‘미드’ 이 정도는 알고보자. 파격 01 gonna - be going to = gonna: 미래 계획 “그럴 거야” - want to, want a => wanna “~하고 싶어” - should = have to = must = ought to => oughtta “~해야 한다” I’m gonna write to Kim tonight. I wanna go home. What am I gonna do? “이 일을 어떻게 해야 되지?” What are you gonna do? “너 뭐 할거야~?” You oughtta know better now “철 좀들어라” 파격 02. gotta - have got to-V => got to => gotta “~해야만 해” I gotta start workin..
# BaseBall Game# 'ball' 맞는 숫자는 있지만 자리가 틀리다.# 'strike' 맞는 숫자도 있고, 자리도 맞음# 'out' 틀린 숫자가 있 import random def getSecretNum(numDigits): # Returns a string that is numDigits long, made up of unique random digits. numbers = list(range(1,10)) # 0~9 까지의 값을 리스트로 저장 # random 모듈의 shuffle()함수 : 리스트의 레퍼런스를 파라미터로 줘야하며, 아이템의 순서를 무작위로 바꾼다. # - 값을 따로 반환하지 않으며, 리스트 자체를 변경한다. random.shuffle(numbers) secretNum = '' ..
# Bagles# 'bagels' 숫자 3개 하나도 맞는 게 없음# 'pico' 맞는 숫자는 있지만 자리가 틀리다.# 'fermi' 맞는 숫자도 있고, 자리도 맞음# Baseball 게임과 유사하다. import random def getSecretNum(numDigits): # Returns a string that is numDigits long, made up of unique random digits. numbers = list(range(10)) # 0~9 까지의 값을 리스트로 저장 # random 모듈의 shuffle()함수 : 리스트의 레퍼런스를 파라미터로 줘야하며, 아이템의 순서를 무작위로 바꾼다. # - 값을 따로 반환하지 않으며, 리스트 자체를 변경한다. random.shuffle(nu..